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Path for iOS的交互细节

提到Path这款应用,人们往往首先会想到它美丽的设计和丰富的细节。但是却往往有一种”叫好不叫座”的感觉,最近Path有所行动,更新了4.0版本,意图改变被用户忽视的局面。我自己虽然不是Path的老用户,但是我喜欢每一个用热忱的心态构建产品的团队。

移动设计,交互性为王

论“手势和动效,是如何改变移动应用设计格局的” 在很多新兴的UI设计模式中,核心便是高度成熟的手势设定和动效, 历经多年发展,移动游戏掀开了崭新的篇章,效果炫目,操作感强。而网站推广者也发现,网站若能添加更多的交互元素,推广效果将更佳——交互性为王!移动应用设计师和开发者开始重视交互效果。

五个值得学习的移动应用交互方式

今天把自己最近发现的几个觉得有趣的、值得学习的手机app交互方式分享给大家。 要说明的是,这些交互方式大多数都是国外的应用,确实,好久没在国产应用中体会到新颖的、有价值的交互设计了,现在,也有人开始吐槽国内的UI设计了

设计师应该了解的Beacon基础知识 – 交互体验解析

Beacon是什么,很棒。接下来的问题是,作为设计师,我们能做些什么?我们能在这种技术平台上打造怎样的交互体验? 我和我的搭档Nick Urban决定把这个问题拆解,将Beacon涉及到的交互模式进行分割,以一种清晰的、尽可能非技术化的方式把其中的每个方面都搞清楚。

创建更好的移动Demo:工具篇

一、什么是“更好”的Demo 什么是Demo?Demo是Demonstration的缩写,表示“示范”、“展示”,常指具有示范或展示功能及意味的事物。本文中Demo的含义更接近与维基百科中的这个解释:一种原型,主要用来展示想法、表现、方法或者是产品特点的简易样例或未完成的产品版本。它常常用来对投资者、合伙人、记者甚至于潜在的用户展示其选择方法的可行性。

小屏,你好!——10大移动端网站案例激情赏析

移动互联网时代的悄然袭来改变着我们的生活方式,同时也有大批的设计力量涌入移动端设计领域。在web2.0时代背景下孕育成长起来的设计师们,在进入这样一个新鲜的领域时多少有些“水土不服”。希望通过本文能给大家带来一些新的探索方向及尝试。

2014国际体验设计大会7月将在北京隆重举行

由国际体验设计协会(IXDC)主办的“国际体验设计大会”将于2014年7月17日~20日在北京·国家会议中心隆重举行。主题为“用户体验战略(User eXperience Strategies)”。本次大会关注的焦点是商业和用户体验设计战略的结合,以应对体验时代的消费者。

做有效的设计:移动应用中如何实时指导用户

Mobile First的作者,著名的用户体验专家Luke Wroblewski是一个十分乐于分享的人,尤其是在自己开发了投票应用Polar之后,他就经常分享自己在产品改进上的经验,最近,LukeW在自己博客的一些文章中又讲到了自己在Polar上的一些改进,探讨了在用户引导和功能位置设置上的思考。

深度研究:用户到底如何持握移动设备?

作为用户体验专业人员,我们都很关注用户的需求。当设计移动设备时,我们意识到我们必须关注一些额外的东西,例如,用户使用设备时所处的环境是如何改变其交互行为或使用模式的。然而,不久前,我注意到我们认识中的一个空白:人们到底是如何携带和持握他们的移动设备的?这些设备与静置在人们桌面上的电脑不同。

针对小手指的设计思考

为儿童设计是非常有意义的课题,国外有kidscreen等设计网站或组织,希望更多的国内设计师能关注儿童应用,并为他们创造有趣和有教育意义和有爱的应用程序 为孩子进行界面或应用设计并不只是界面简单化或是做大按钮的问题,这要求我们从孩子的视角去思考交互模型和用户体验。儿童通常对世界充满好奇,并且乐于探索。他们会点击屏幕中的任何内容,在交互界面中搜索和发现内容。

第一本讲述移动APP设计全过程的书籍《设计之下》

优秀设计师是如何炼成的?第一本讲述单个App成功案例设计全流程的分享书,来自搜狐新闻客户端UED团队,看搜狐如何做设计。 全面介绍国内一线互联网公司中,UED团队在需求、设计、开发、测试、推广各个阶段中的工作内容和方式,包括信息架构、原型、交互、视觉、动画、Icon、品牌等全流程,以及与相关人员的合作细节。内容真挚朴实,值得品读!

如何让设计与生活自然融合

各种新技术的进步,让产品更自然地融入到人的生活中将越来越重要,这对设计师能力和素质也提出了更高的要求。作者在这里分享了参加 IxDC 中国交互设计体验周后的一些想法。

做好扁平化设计-交互篇

写在前面的话:(看正文请直接跳到分割线处) 当写完“做好扁平化设计-视觉篇”给到各位设计师看求指点的时候。 大家吐槽了: 有人说“只有交互扁平了,视觉才好做扁平⋯⋯” 还有人说 “如果一个产品把希望寄托于视觉上,想靠视觉来表现产品的扁平化,显然是不靠谱的⋯⋯”

让交互有趣又有用,这个世界不应只有下拉刷新和摇一摇

最近看到最让人无力吐槽的视频,不是王大锤,而是三星针对它出的手表发布的新广告。广告中一个拥有手机附属设备的男人,有着与众不同的使用逻辑:手机掉到地上了,第一时间不是去捡起来,而是拿自己的手表去查找手机,让手机响起来再捡;和妞在一块喝酒的时候拿手表控制手机去外放音乐来制造浪漫……真心的,这些交互看起来必要性不太大,场景也有点儿牵强。

交互设计之路:几款适合设计师的交互内容设计工具

近年来随着互联网的快速发展以及iphone、ipad等智能移动终端的普及,越来越多的数字内容趋向富媒体化、交互操作以及跨平台发布,交互式数字内容随着4G的到来将得到更广泛的应用。 最近着手一个移动端的app项目,一直在找适合设计师的交互内容设计工具,了解了几家,下面将心得与大家分享一下。