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Apple Watch的5个概念设想

智能可穿戴式设备早已席卷全球,本文作者为Apple Watch提出了5个创新性的概念,值得参考。 我曾经天天佩戴着体积庞大却简单的Nike计时表,这也曾是我最钟意的手表,直到有一天表带彻底断裂。巧的是,苹果公司在那天发布了第一款iPhone手机。

读书笔记:交互设计的几个关键词

继续《破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路》的读书笔记。上一篇讲到了对产品需求的分析,这一篇讲讲交互设计的那些事。(文中图片皆来自此书) 从抽象的需求落实到具体的交互界面并不是一件简单的事,其中的关键就在于处理信息和任务。

浅谈几个在交互设计实践中的误区

传统的设计,主要走的是视觉路子,这块儿东西挖得很深;讲究传达,把设计师想表达的东西、情感、境界通过设计的内容传达给用户;而现代设计,除了表达这些元素之外,更讲究“用户体验”“沉浸式”“用户行为和操作”,这些元素都必须综合的加以考虑,才能得到用户的认可。

零代码!轻松搞定交互动画-为设计师准备的Xcode教程(3)

这期的教程隔的时间有点长,对不住大家,年末工作多,操心的事儿也多,如果你现在还在继续关注静电的教程,那我在这里要再次说一声:感谢。xcode对于设 计师来说,大部分人可能并不是很感冒,但我想在这里冒着文章点击量不高,反响不那么好的风险,继续我们的xcode教程。

为Apple Watch进行设计的五点原则

在为Apple Watch进行设计时,以下五点是设计师们需要注意的: 1.Apple Watch是个人化的设备 Apple Watch是面向穿戴而设计的,它不是一种一直被放在口袋里的设备。Apple Watch与用户的个人关联更加紧密,可以更好的感知佩戴者自身的状态。

你可能需要知道的关于Apple Watch的7件事

11月19日,苹果官方公布了承诺已久的Apple Watch开发工具包WatchKit,从中我们可以一窥究竟Apple Watch的操作逻辑到底是怎样的。以下罗列出的几点关键信息,可能你也感兴趣:

为什么你需要将这个按钮向左移动3像素

当产品即将上线的时候,我(原作者)就会变成一个完美主义者。每一个没有对齐的元素或者是奇怪的交互都是我的眼中钉。还会有一打有瑕疵的实现排着队嘲笑我。一切看起来都糟透了。

为大屏手机而设计

如今的手机越来越大,我们的手则不然。怎样的设计解决方案可以确保大屏手机上的交互体验依然轻松舒适?下面是一些小建议,供你参考。

张小龙和俞军怎么理解用户体验?

什么是用户体验?如何评价用户体验的好与坏? 提出这个问题的目的,我希望能找出一种可以把用户体验可以量化的方法。 例如好的用户体验可能是点击少,视觉位置漂亮且醒目,功能的数量和使用次数的数量是否平衡。

5项提高产品设计的交互模式

本篇为大家概括性地介绍5种流行移动应用中常见的界面设计模式以供大家在自己的项目中参考。这些设计模式有助于大家提高设计的可用性,让界面变得更加直观。文章将侧重介绍能够帮助大家进行下列各方面设计的模式:

最抢眼的6个方法!如何让交互过程变得惊喜有趣?

编者按:今天的交互,就像是引诱小孩子吃药的方糖,不但味道得甜,过程还要润物无声,是个不小的考验。今天网易的美女交互设计大神@子木yoyo 分享了6个最流行的交互设计方法,附优秀案例,通俗易懂,可以帮你尽快实现这个目标,来加油吧!

App产品交互设计的顿悟

我是一个iOS开发工程师,所以我下面说的都是针对iOS App,Android我不懂。因为不是专业的PM所以请产品界大神不要黑我,教我学习产品的老师可是后显慧。黑我他会替我报仇的。

如何优化iOS通知

前几天,我正在出租车和我妻子聊Whatsapp并用手机做一些家庭开支的记录。突然,一条通知信息显示在我的屏幕上方,要知道当时我正准备保存”添加一条开支”项目。

几种典型的iOS应用界面的交互框架各自的优缺点是什么?

1. 以 Path、Facebook 为代表的「左侧隐藏菜单抽屉式」; 2. 以 Instagram、微信、微博等为代表的「底部标签式」; 3. 以 Vine 为代表的「顶栏下拉菜单式」; 以上几种交互框架各自的优点和缺陷是什么?应用如何根据需要选择合适的交互框架?

解读微交互

微交互往往专注于产品的一个功能点,能够凸显产品的瞬间的细节美。在用户使用产品时,每修改一个设置,每同步一次数据,每设置一次提醒,每输入一次密码,每点一次”赞”的时候,都会有相应的反馈,这便是深入到细节的”微交互”,微交互无处不在