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如何成为用户体验设计师?自我培养

@uxworks(创新工场用户体验总监):有很多同学问我,学校没有用户体验设计相关的课程,怎么才能把自己培养成一名合格的用户体验设计师。咱们不妨从了解和分析企业的要求入手,这里以创新工场为例:

做好扁平化设计-交互篇

写在前面的话:(看正文请直接跳到分割线处) 当写完“做好扁平化设计-视觉篇”给到各位设计师看求指点的时候。 大家吐槽了: 有人说“只有交互扁平了,视觉才好做扁平⋯⋯” 还有人说 “如果一个产品把希望寄托于视觉上,想靠视觉来表现产品的扁平化,显然是不靠谱的⋯⋯”

移动终端设计和开发类书籍推荐

移动终端市场越来越热闹了,而传说现在中国每卖10部手机有9部都是android——虽然剩下不到一层的iphone带来的网络有流量比这9成的android用户还多~~恩,很多人都开始转向移动终端设计和开发了吧。

Android应用UI设计模式

目前,谷歌Android操作系统在移动市场中风头正劲,并且未来发展势不可挡。《Android应用UI设计模式》面向Android 4.0+操作系统,是市面上第一本深入解析Android界面设计的佳作。《Android应用UI设计模式》从适用于移动设备和平板的通用模式以及Android UI设计指南出发,深入探讨了58种重要的Android交互设计模式及其应用。

2013漂亮细致的UI设计作品总结

回顾2013年,我们发现很多很优秀的UI设计作品,也期待2014年有更多创新的设计诞生!本期设计达人网从Dribbble上总结了2013漂亮细致的UI设计作品,有APP设计、界面设计、网页设计等等,这些设计很多看上去都令人兴奋,细致到位,而且又创新,很适合设计师们学习和参考。

被忽略的交互设计本质

前言:这篇文章是由清思静想整理辛向阳教授在2010年中国交互设计体验日上的演讲视频而来,我花了一个晚上的时间来反复观看此演讲,可以说是受益匪浅。“交互设计”这个词如今被越来越多的人提及,可谁又敢说自己真正理解了它,辛教授为我们挖掘出了交互设计的本质意义,对于初入这个领域的朋友来说,裨益颇大!

什么是用户体验设计师

提到用户体验设计师,首先要说一说什么是用户体验设计,“用户体验设计”(User Experience Design)是个广义说法,可以包括各种设计:UI(用户界面)、交互(Interaction)、视觉、听觉、甚至工业设计等等,所以通常UI、交互设计师也称之为广义上的用户体验设计师

进行用户研究的五步法

想象一下,这就是你所了解的我:大学毕业,男性,年龄在35-45岁,我有一台Mac book pro,还有一台iphone 5。我通过谷歌的chrome浏览器来上网。我公开使用微博和博客,你可以发现我喜欢巧克力和小狗。我结婚了。开着一辆丰田Corolla。我有着棕色的头发和同样棕色的眼睛。我的信用卡清单显示了我最常预定的酒店和喜欢外出就餐的场所。

初级设计师如何踏上自学之路(周陟设计随笔)

周陟 (@UCDChina 深圳负责人、交互设计专业委员会(@IxDC)部长) :我发现一个问题,大部分刚入行或者经验不多的设计师在碰到问题的时候都喜欢”索取”,最好有个现成的东西放那儿给他供着。这暴露了我们设计师群体一个严重的现状——自学能力的欠缺。

别让用户发呆—设计中的防呆策略

  生活中总会有些状况让我们无所适从摸不着头脑:面对一排电灯或空调的按钮,哪个才是控制我想要的?开锁时掏出一把钥匙,哪个才是正确的?拿起U盘插入电脑,朝那个方向才是对的?……类似的犹豫充分说明,你呆住了。现在,是需要“防呆设计”来拯救你了。

创造流动的瞬间—探讨移动端交互动效设计

iOS7的发布带来了苹果历史上最大的一次设计风格的改变,强调依从于内容的扁平化UI、纤细的字体和鲜明的图标、带有纵深感的层次与动画表现构成了它的全新设计特点。撇开饱受争议的细节设计,静观iOS7,不难发现,许多让我们眼前一亮的瞬间,来自以下一些交互动效设计的创新点:

触屏手机中手势交互的设计研究

触屏手机作为未来手持移动设备的发展趋势,手势为其主要的交互方式和提高用户体验的方法有着重要的意义。目前触屏手机中手势交互研究正处于初级阶段,笔者作为交互设计师从实践的角度针对本国用户的特点,通过人机工程学原理进行相关数据测量分析,并结合解剖学、认知心理学等相关理论,分析和总结触屏手机中手势交互的设计和运用原则。

是什么造成了拟物化设计的好与差?

距离 iOS7 的发布已经过了一段时间,曾经一时甚嚣尘上的关于拟物化设计与扁平化设计的讨论现在也少有人谈及。在那场讨论中,这两种设计思维的优缺点获得了充分地探讨,但是在探讨过程中支持拟物化设计的人拿出好的拟物化设计进行,支持扁平化设计的拿出差的拟物化设计进行批评,而对于究竟是什么造成了拟物化设计的好与差却没有人探讨。

移动设计八原则

本文节选自《移动设计》一书,傅小贞,胡甲超,郑元拢著,由电子工业出版社出版。 近几年,交互设计专业也有了蓬勃发展,Alan Cooper、Donald Norman等人为交互设计提供了许多理论上的支持,Ben Shneiderman 提出的交互设计”黄金八法”和Nielsen 的”启发式评估10条原则”为交互设计的评估提供了标准