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帮你做出抢眼设计的20个对比设计原则

在设计中的对比度(英: Contrast)是指,黑与白,大与小等等之类的差异性。 然而在实际的对比中,你需要从全部的项目上去思考,这是设计的重要原则之一。对比是为了将设计中的重要元素进行分类整理,然后按照不同的重要阶层来传递给读者。

初级设计师的常见误区(上)

当第一次开始设计生涯时,自然要在设计和学习的过程中犯错误走弯路。下面是许多设计师(包括我自己)遇到的常见问题列表,以此来帮助你学习,少走弯路。

什么是黄金比例,并如何应用到设计上?

吉萨金字塔和达芬奇传世画作《蒙娜丽莎》与 Twitter 和 百事之间的共同点是什么? 他们的设计都是基于黄金分割的啊!

为什么国外的 App 乃至互联网产品通常都很简陋?

@Hiyori (谷歌的UX设计师):因为在外国人眼里,那不叫简陋,叫简洁。大洋彼岸的Quora上有这么一个问题:为什么亚洲网站在西方人眼里看起来都乱七八糟的?(https://www.quora.com) 人气旺的本土网站和app都赢在接地气上。

深度推荐!如何找到设计中的好感觉?

在写这篇文章期间,提前做了一个小范围的调研,征集了一些设计师在工作中出现高度专注、高效、甚至灵感迸发,“有如神助般的感觉”时的状态,感觉和触发原因。摘录了几条设计师给我的回复:

别以为设计师都不读书,牛逼的设计师都在读这些书(一)

有不少朋友和我咨询,在学习和从事设计的过程中,不知道从哪里发现和选择适合自己的专业书籍,希望能推荐一些我认为比较好的相关书籍,于是把我这些年读过个人觉得不错的书籍做一个整理,推荐给大家:

高效设计师养成指南

对于设计师而言,想要高效地搞定工作,似乎是一场旷日持久的战争。不论你是供职于设计团队,还是一名自由设计师,始终被客户和需求追逐着,狼奔豕突。日复一日的忙碌会让你开始追求成为一名效率拔群的设计师。

做设计近10年,我才琢磨明白的这20个问题

以前写了很多方法、思考、知识的梳理等等内容,有时候我们却很少思考问题的本源。最近也在整理自己的思路,所以不停地问自己一些问题。今年工作第九年,马上进入第十个年头,慢慢对这个行业有了一点点认识。

平面构成之“点”睛的张力

前言  构成是什么,不就是把我们的自然界里的视觉规律再通过文字整理归纳的知识么?所有设计的门类,几乎都离不开构成,所有视觉的表现也都体现了构成。它太隐蔽了,也太简单了,它是整个视觉世界的抽象,因此很多人就觉得应用上特别困难。

设计必备!UI设计常用字体规范

一年前老王写了一篇《界面设计必备,常用字体规范》相信很多人都看过了。 但是今天设计趋势变化了,规范也改变了。 你造吗? 所以今天老王必须挤出时间来更新一下这篇文章,并丰富一些使用规范。 没错,还是那句话! 成也字,败也字

如果只知道Dribbble、behance、站酷你就OUT啦

大宝:做设计的小伙伴都知道Dribbble、behance、站酷、UI中国、优设、莫贝网这些”老字号”设计网,除了这些,我在拿出几个私家珍藏的网站分享给大家,保证有你没上过没听过的,如果恰巧你全上过,那你赶紧单独私信我,看还有啥更值得分享给更多小伙伴的站点哈。

如何设计一个经典的作品

作为一个设计师,你肯定了解或者观摩过一些经典的作品。这些作品持续被推崇几个月,几年,甚至几十年,热捧不衰,成为后来者的学习模板,哪怕到最后没有人记得它最初的设计目的了,人们仍在讨论它的美丽,简约和永恒。

那些能帮你搞定儿童设计的方法技巧

或许你已经看到了:孩子们已经离不开平板电脑和智能手机了,用他们软乎乎的小手指,在上面大胆地滑动。从机场和餐馆,到家庭甚至学校,移动设备充斥着如今的童年生活。苹果公司去年在App Store中发布了一个专属于“儿童”的分类,如今已经有超过80,000个应用了。

设计师如何不依赖灵感进行设计工作

梁木东:从我熟悉的平面设计说起吧。 不依赖灵感的设计,我觉得应该是真正意义上的设计。灵感和设计本质上,不是鱼和熊掌不可兼得的关系,相反,它们是互补的。