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Google移动网站设计原则

Google 刚刚发布了由 Google 与 AnswerLab 联合打造,名为《Principles of Mobile Site Design: Delight Users and Drive Conversions》的移动网站设计原则白皮书。白皮书提到,为了愉悦用户和推动转化率,移动网站设计应该遵循 25 个设计原则。

打造一流的UED团队:UED设计流程与原则

UED设计流程在各个公司之间可能存在不同,国内的设计师在知乎社区上讨论了各自公司(包括腾讯、百度等)的UED设计原则、流程等,其中的经验值得读者借鉴。

关于移动应用的新手引导设计

如今市面上的很多应用都会在初次加载时提供“教练画板”形式的新手引导或教程任务(画着各种使用说明的半透明浮层)。此类引导有时确实可以帮助用户以正确的方式使用产品,不过很多时候也真是没有必要。如果你决定在自己的应用里增加这样的新手引导,那么不妨参考本文提供的一些设计原则,以打造出更有用的引导,而不是让用户只想赶快跳过的障碍。

手机应用设计应遵循的8大原则

产品设计的原则有点太泛哈,这里想结合自己的工作心得来小结一下手机无线设计8原则: 原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型 就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户的心理模型抓的越准,界面就会越优秀。

智能手表的设计原则

技术的进步,设计也将遇到新的问题,该如何为这些全新的设备做设计?是在智能手表上堆积功能,移植手机端的交互方式,还是突破硬件上限制,探索智能手表真正的价值。那么,设计一款智能手表需要先考虑哪些方面呢?

移动设计八原则

本文节选自《移动设计》一书,傅小贞,胡甲超,郑元拢著,由电子工业出版社出版。 近几年,交互设计专业也有了蓬勃发展,Alan Cooper、Donald Norman等人为交互设计提供了许多理论上的支持,Ben Shneiderman 提出的交互设计”黄金八法”和Nielsen 的”启发式评估10条原则”为交互设计的评估提供了标准

先了解规则,再寻求创新 – 关于iOS应用界面自定义

刚刚在微博中傲娇的赞许了一下iOS 6当中图标形式的Action Sheet。我真心不愿意用九宫格这三个字,好傻。地图用谁家的,能不能用汉语调戏Siri,这类问题我个人来讲不是很关注了,没多大需求;倒是这些交互模式当中的小改变更让我觉得惊喜。

设计成功游戏图标的三重建议

在iOS 6的App Store中,视觉元素变得空前重要,因为App的搜索结果只有你的第一张应用截图,以及你的名字、图标和评分。这仅有的几个能够展现自己的元素是实现游戏应用下载转化的关键机遇。今天我们将延续这一话题,但关注的ASO对象更为具体——图标设计。

设计原则传遍中国总结

经过3个多月的设计和制作,#设计原则传遍中国#在今天将告一段落;在过去的这段时间里,@百度商业UED的设计师们运用精炼的语言、形象的案例和切身的经验深入浅出地分享了这24条设计中的常用原则;在这里,我们对这些设计原则进行一次总结,共同重温这24条设计原则。

Android界面与交互设计原则

译者按: 在iOS HIG已经强大经典了N年之后,Android终于推出了一套比较系统的HIG(大概是为了配合Android 4.0 Ice Cream Sandwich)。仔细比较两套HIG的“设计原则”部分,发现完全是截然不同的两种风格。