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移动端的UX设计:底部导航

译者序:3月15日,谷歌更新了安卓应用设计指导规范,加入了底部加入导航条(Bottom Navigation)。这看起来更像苹果 iOS,但其实也有一些更直观的细节设计。下面让我们来看看底部导航的设计要点吧。

为什么现在图标设计都走起了苹果“白色icon风”?

有时你会遇到这样的情况。打开手机后发现,经常用的app已经更新了。出现在你面前的,是另外一个120pxX120px的白色方框,logo在白框内部。其余的地方,都是白色的。

微交互:优秀 app 设计的秘诀

最优秀的产品在两方面有过人之处:产品特点和产品细节。产品特点吸引人们使用产品。产品细节维持用户的忠诚度,并且真正使得 App 在竞争中脱颖而出。微交互是获得用户给出满意反馈的最佳技术之一。

为APPLE TV进行UI设计需要了解哪些基本规则

仔细想想,你会发现我们正处于大屏UI设计的一个有趣的阶段。2015年推出的Apple TV 已经是第四代产品了,但是其他的同类型产品尚且处于第一代或者说早期阶段。发布会上吹出的牛逼最终还是要经过市场验证,而实际状况比起大家预期的结果,更加复杂。到底要如何给Apple TV设计APP呢?

iOS 9 人机界面指南(五):图标与图形设计

译者注:本章是iOS Human Interface Guideline的最后一章,文末附上全文PDF下载地址。译文如有任何疏漏之处,或任何意见或建议,请不吝指出,翻译组感谢大家长久以来的关注和支持!

做一个APP,从头到尾产品经理需要做什么?——项目启动前

从事产品的工作一年多,但自己一直苦于这样或者那样的困惑,很多人想要从事产品,或者老板自己创业要亲自承担产品一职,但他们对产品这个岗位的认识却不明晰,有的以为是纯粹的画原型,有的是以为做项目管理跟踪项目进度,有的是做竞品分析给老板看。

轻便有逼格的桌面修图工具

在全民P图的时代,有太多修图软件陆续兴起,特别是移动修图应用,如雨后春笋般涌现,占据了我们手机内存的一席之地,成为装机必备的一种APP类型。图像调整、滤镜特效、图片分享等功能在不同的APP上都有独特的吸引力,常让人感觉选择困难。

移动应用设计案例 !打造一款拼车APP的用户体验

Ridejoy拼车服务在Web端上线运营了几个月之后,大家对当前的用户基础有了比较清晰的认知。而对于Ridejoy的iPhone应用来说,我们希望它不仅仅是网站的移植版本,它所能带来的应该是更符合移动上下文环境的全新用户体验。

iOS 9人机界面指南(四):UI元素

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,译文首发于ISUX博客。

从交互设计角度,聊聊WEB网站和移动APP的六大差异

做交互设计近4年,参与过Web网站和移动App的设计,前者依托于PC的浏览器,后者则是依托于手机/平板电脑。不同的设备/平台均有各自的特点,以至于在设计这两类产品时也有些许差异。

如何判断Photoshop软件的熟练程度?

最近公司布置一项任务,让我带一下新来的ui设计师。我看他软件还不熟悉,就打算从软件培训开始。我想把软件熟练度分成10个段位,先判断一下她现在的段位水平,然后再根据不同阶段的段位水平,进行有针对性的培训。

交互技巧,浅析四个主流的页面间跳转动效

@米_亓 :最近一直在做交互规范总结的工作,在不断梳理页面间跳转逻辑的同时,发现页面间的逻辑关系并不能和页面间跳转的动效很好的结合上。虽然只是零点几秒的切换动效,却能在一定程度上影响用户对于页面间逻辑的认知。

2016年UI设计的新趋势

本文从移动应用、网页设计、设计工具3个方面聊聊2016年可能流行的新趋势,有理有据,亮点不少,建议同学们在研究技法时也多看看这类文章,有助于及时调整学习重点。

有数据的apps——手机端的数据表达式

之前研究过一段数据图表的最佳表达方式,随着手机端应用层出不穷地发展,这次将数据图表的表现延用到手机端。相比 web 端展示数据的空间优势,要兼顾手持设备的便捷、简明而重点的特质,手机端该如何取舍?