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应用的生命周期是什么?

这里说的应用的生命周期不是说一个应用从研发到上线的产品层面的生命周期,而是应用自身运行的生命周期。虽然这两个生命周期的概念是不一样的,但是在生命的层面上都有从产生到消亡的过程,二者在这点上是一致的。

同质化严重的运动APP,如何突破用户粘度和商业化的僵局?

即使在端午节这种家人团聚的传统节假日,也无法阻挡用户们的运动激情,携带手机或可穿戴设备,对着可以运动的环境大喊一声:“我要跑十圈。”

设计必备!UI设计常用字体规范

一年前老王写了一篇《界面设计必备,常用字体规范》相信很多人都看过了。 但是今天设计趋势变化了,规范也改变了。 你造吗? 所以今天老王必须挤出时间来更新一下这篇文章,并丰富一些使用规范。 没错,还是那句话! 成也字,败也字

这5个技巧帮你设计出眼前一亮的APP引导页

现在新手引导已经成手机客户端标配,但是通用的做法不见得是最有效的。这篇文章中我们将会看到为什么新手引导经常无效,以及如何借鉴游戏设计的原理来提高用户的参与度。

移动端用户体验:获取用户权限的正确方式

对于简单粗暴的权限获取请求,用户往往回以同样坚决的拒绝,如何小心翼翼引导用户允许权限,往往决定了应用的关键成败。 你知道吗?平均每个应用在安装3天内就会流失80%的活跃用户。多数人下载一个应用,打开一次,然后就卸载了。这是因为用户尝试许多应用,在接下来几天内决定要卸载其中哪些。

界面设计必备,三个快速选择或搭配颜色的方法

“选择”和“搭配颜色”,听到这两个词汇的时候,是不是从潜意识上就会有反感。 心理琢磨着,这绝对是个坑!肯定得翻来覆去的折腾一把。 其实很多初学设计师都会碰到同样的问题。

这些颜值爆表的APP,你都体验了吗?

前几天,有个粉丝在网上私信我找我聊天,说到最近面了几家公司,面试官都提到了一个问题: 你觉得哪些APP设计不错?   其实这个问题,大家也关注了很久,作为一个UI设计师,玩了也几百个APP了,那么今天和大家一起来看看这几款颜值爆表的APP吧

IPHONE上看到好的动效设计,如何保存成GIF?

俞静:经常在网上看到一些介绍手机APP动效设计的文章,一直好奇这些动态图片是怎么保存下来的。今天把这个小技能分享出来,UI设计师和想学优秀动效的同学记得收藏!

浅谈视觉设计与用户体验的统一

Dribbble,国内比较追捧的媒体。上面聚集了很多项目的视觉设计图,有的配色很漂亮,有的表现手法很新颖(一定程度上会激发我们灵感的火花),但我们在不了解设计场景、目标的情况下是无法判断出这样的视觉设计是否最终解决了用户的问题。

教你巧用交互设计中的暗黑模式(“流氓”技巧)

如何巧妙运用交互设计中的暗黑模式,我们需要更多的思考和学习。不要介意用户骂你流氓,那说明你流氓的不高明。今天这篇好文带你看看有哪些看起来很愚蠢其实很巧妙的交互设计,案例都是取自国内的网站/App,非常有借鉴性。

那些能帮你搞定儿童设计的方法技巧

或许你已经看到了:孩子们已经离不开平板电脑和智能手机了,用他们软乎乎的小手指,在上面大胆地滑动。从机场和餐馆,到家庭甚至学校,移动设备充斥着如今的童年生活。苹果公司去年在App Store中发布了一个专属于“儿童”的分类,如今已经有超过80,000个应用了。

如何去衡量和看待设计师的工作能力?

首先我认为没办法完全量化设计师的绩效,就像你没办法按代码量或者加班量来衡量一个程序员的绩效一样。作为一种专业性的支持角色,衡量设计师的绩效当然要看两个方面:支持的好不好、支持的过程是否专业。那具体用什么标准去评判呢?

七大技巧教你做好App Store应用截图

最近业内一直在说如何操作ASO优化,不管是基础优化,还是常规导量,抑或是黑科技,所有指向都是为了App在App Store应用商店的曝光。更多的曝光意味者更多的流量,但这不一定成正比,我们在保证曝光的同时要尽可能提升流量的有效转化,也就是提升App购买率。

灵感激荡吧!41个经典移动应用引导页设计

现在的用户下载app时最先看到的东西就是引导页。一个引导页就像一个导游,它会快速的向用户介绍app本身对用户有什么用处已经该如何操作。这是描述应用本身最简单的方式,但是它的设计却不是那么容易。

来看看微信界面设计的WeUI暴力美学

写在开头,以表明动机、甩掉一切可能需要承担的责任。 说明一下目的:看到传播很热的微信WeUI,应该说是一种比较简单暴力的表现形式,但落实到设计者进行学习和实操时,具体数值应该会更有参考性;