从 PC 到移动的设计差异

随着移动互联网时代的到来,移动端的产品越来越受到重视。在规划产品时,往往会把 PC 端和移动端的产品放在同等重要的地位进行思考。响应式设计在近一段时间显得火热异常,也说明了大家越来越重视用户在各个设备终端层面的体验。

如何设计一款成功的应用

译者注: 本文作者从自身丰富的应用开发设计实践经验和大量的优秀应用实例中,总结提炼了从产品概念、设计、开发到市场推广等一系列的相关原则,指导移动开发人员怎样来打造一款成功赚钱的应用。姗姗来迟的这篇文章希望给大家带来一些感悟与帮助。

APP完美设计法则

邀你参与投票的Polar,是一款能让人上瘾的手机应用,堪称“移动设计教程的完美示范”。Polar导师型设计师鲁克·卢波列夫斯基(Luke Wroblewski)将向我们透露他用来扩展和优化用户体验的四大妙计。

如何有效的向用户传递信息

在设计产品的过程中,产品经理和设计师的职责之一,是有效的向用户传递信息。在互联网产品中,操作引导、结果反馈、界面呈现的元素、大小、颜色等,都可以看作是信息的传递。 高效准确的信息传递,是良好用户体验的基础。

Foodspotting创始人谈移动应用的体验设计

今年1月,28岁的Alexa Andrzejewski把她的美食发现类应用Foodspotting卖给了餐饮预订平台Open Table,售价是1千万美金——够买很多饺子和杏仁饼了(哪跟哪这都是?译者C7210注)。 Foodspotting的成功秘诀是什么?

设计感悟——产品的三个属性

之前突然对产品和设计有些感悟和理解,也跟很多人聊过,发现对方即使不是做设计的,听完以后也觉得挺有意思。所以我也来跟大家分享一下,观点未必正确,但对我还是很有帮助的。 发现在我们生活中的任何一样产品,不论是工业、建筑、服装、互联网产品等等

从“以用户为中心的设计”到“用户参与式设计”: participatory design理念及其应用(上篇)

UCD中常用的用户研究方法——问卷、一对一访谈、焦点小组等,更多是将用户作为研究的客体,通过用户语言表述的观点,了解用户的期望、需求。而北欧和北美近几十年、尤其最近十几年在工业设计领域,逐渐兴起的用户参与式设计(participatory design,PD),倡导将用户更深入的融入到设计过程中

精益用户体验(UX):摆脱只注重结果的工作

在设计过程中,UX设计师肯那个会把更多的精力放在交付成果作业的文档上。出现这种情况可能是为了便于在整个开发流程中与合作团队沟通,也有可能是为了对上司的负责。

从用户出发:移动设计原则小结

本文作者(@王敏军Joe)总结了十四条关于移动端产品设计的原则,其提倡的核心原则就是从用户出发,充分考虑用户的使用体验。 一、充分考虑用户的使用习惯 比如大多数人拿手机的时候是双手握还是单手握,单手握的时候是右手操作还是左手操作

在线问卷调研的局限与对策

随着互联网的普及,尤其是移动互联网的普及,在线问卷调研也变得越来越普遍,逐渐有替代传统的面对面问卷调研的趋势,在互联网行业,尤其常用,几乎变成了最普遍的一种定量调研方式。

观念创造现实——生活方式营销的启示

根据Standish Group的调查报告, 软件中大约有45%的功能是用户从来不会用到的,我们经常用它来说明一个观点——功能的增加一定要基于用户的需要。没错,但问题就在于用户的需要是多种多样的。因此,在现有敏捷研发的模式下,我们仍然在貌似不可避免的让软件变得庞大。

提升产品体验愉悦性的十个方法

这是一篇由英文翻译过来的文章,下面是原文: 我(英文原文作者)时常和其他设计师讨论到产品愉悦性的话题。在最近的一次聊天中,有人提到这样一个有意思的问题: 我们可以首先专注于提升产品的愉悦性,然后再考虑可用性等其他方面的问题吗?

好的产品关注功能,优秀的产品关注情感

产品设计当中的趣味性、愉悦度,这些都是针对用户情感化设计的领域 功能、实用性,这些需要很强逻辑性的事物很难和情感产生关联,并不是指这些不重要,它们很重要,它们是基础,但缺少了情感的作用,很难产生一些东西,像:快乐、愉悦、悲伤、美…

手机产品设计之用户引导

在手机产品的设计过程中,由于手机界面的承载能力有限,产品功能的不断膨胀,必须要在用户打开应用之后告知他某些新奇的功能,引导他完成某些主要任务流程,让用户不至于迷失在陌生应用中不知所措。帮助用户快速掌握应用的使用方法,体验到应用的乐趣,新手引导成了一个必须考虑的设计环节。

掌上指路标 —– APP架构与导航设计

一款小小的手机应用,却包罗万象,融合这复杂的信息内容或功能逻辑。要让用户在使用中获得最好的体验,迅速掌握应用的框架结构,其导航的设计是一个重要的环节。