UI设计需要什么样的美术能力?

很多人都私聊问我:学UI需不需要手绘能力。或者学UI需要什么绘画基础。 所以今天集体回答一下。 我们先来看一下跟绘画有关系的行业:

拿什么拯救你,“尴尬”的UI界面?(一)

你是否体验过死气沉沉的交互界面?或者你又是否曾感到自己设计的UI界面总是缺了点什么? 如果你经历过上述的情况,那么你应该就体验过”尴尬”的UI界面。

重新审视正在流行的卡片式设计趋势

总有一些新的设计趋势蓄势待发。现在谁又能忘记视差滚动这种设计手法呢?这种网页设计趋势从几年前一直延续到现在,越来越多的用户开始认可并关注这种视差滚动式的网页。

关于在iOS当中实践Material Design

你产出了很多不错的Material Design,尤其是iOS版本的Google Keep探索。你平时都使用哪些工具?设计这些app界面通常需要多少时间? 和大家一样,我在多数项目里都会用到Photoshop和Illustrator,不过最近特别钟情于Sketch。我从来无法满足于静态的mockup,所以涉及到动效设计时,我通常会使用After Effects。

界面设计中的动画原理:可理解的变速过渡效果-深入研究加速和减速

你认为这两个球在做什么 绿球弹跳很明显,但是红球在怎样运动?当然,它像绿球一样上下运动,落下和弹起所用的时间和绿球一样。然而,红球感觉很机械,而绿球让人感觉它确实在弹跳。为什么我们会有这种感受上的差异呢?

如何在界面设计中“色”诱用户?

在设计过程中,如何最佳地搭配颜色,诱导用户视线?是不是在为图标选择什么颜色而烦恼,反反复复地尝试,总不能达到想要的效果。是不是总在羡慕“别人家的设计”,而苦于无从下手?其实所有的颜色都有些小规律,今天@Micu设计 就和大家聊一聊“色”。

简约之道 – 最小化界面设计的组成要素及可用性分析

最小化设计的目标是移除界面当中不必要的元素或内容,减少干扰,使界面最大程度的支持用户的任务流程。 要将界面以恰当的方式简化到只保留必要元素的程度,设计师需要对一系列与最小化策略高度相关的设计模式有所了解。

数据驱动的界面设计

“仪表板”、“大数据”、“数据可视化”、“数据分析”——越来越多人和企业,开始运用他们的数据来做一些有趣的事情。在我的职业生涯中,有幸参与一大批数据为重的界面设计,我要在此分享一些观点,讲讲如何造就这种特殊且有意义的产品。

移动设备上,广告位置如何影响用户体验

由于可用的屏幕页面有限,需要予以移动页面的排版(包括广告)设计更多的关注。广告的展示位置不能制造错误空间,也不能导致用户无法接收到相关内容。

做一份让工程师泪流满面的标注

在搬着小板凳坐工程师 Buddy 旁边送果汁送零食的日子里,我受 Google Material Design 的启发,折腾出一套自认提高双方沟通效率的标注规则,心情挺好还为此做了模板,最下面有源文件的下载地址。

移动应用空白情况页面的设计

移动应用最易被忽略的设计细节就是空白情况(Empty State)的设计,在电商产品和社交产品里,空白页的设计往往可以画龙点睛地提升转化率,购买率及用户活跃度。

简约之道 – 最小化界面设计的起源

扁平化、巨幅背景图片、默认隐藏的全局导航…当前盛行的很多设计风格都直接或间接的受到2000年左右开始的极简网页设计运动的影响。向前追溯,这些风格背后的简约哲学则来源于美术及人机交互领域当中的一些早期运动。

让h5更好玩儿!浅谈移动专题设计

来,让H5更好玩儿

简洁设计不应该只有白色

自从几个互联网公司的产品带领了白色简洁设计,所以现在在国内不用白色的设计便不能叫做好设计。我们打开所有的应用,从娱乐到阅读,到社交工具到备份工具等等,一切都是白色。这一期我们来洗洗脑吧,看看国外优秀的其他色设计吧!

小处显逼格:细节提升气质

时代总是在螺旋式地发展变化中,设计潮流也是如此。随着移动端扁平化设计推进,越来越多的设计师不满足于仅仅是色块、图标和系统字体的枯燥组合,而把更多的心思投入到精益求精的视觉设计中。从平面设计引申过来的技巧在这时起到了画龙点睛的作用:一些细节上的处理,为移动产品的界面大大地提升了品牌逼格。