停止不必要的UI动效设计

前言:这篇短文将会探讨UI设计中动画的过度使用,并将其与早期的视觉设计进行对比,提出一些对于有效的GUI动效设计的建议。 我们将在下文中,简单探讨如何改善下面的这个交互。

想强调重点该用粗体、下划线还是斜体?

计算机辅助的设计中,一般人可以轻易的凸显任何内文。只要透过 Word 等基本文书编辑软件内的 i, B, U 等按钮,或任意改变文字颜色,就可以达到基本的强调。但是,这些设定对读者而言,究竟是干扰还是帮助?过去数百年的排版惯例又可以告诉我们哪些实用而合理的规则?

实战干货!怎么让引导页不再是无用小透明?

前言 在接触一款新应用的时候用户常常会看到一些引导页,但在操作的时候直接当透明的就快速滑过或跳过了,这种时候,大家一定会有“这些引导好无用啊”的无力感,目前甚至有着“如果一个产品需要引导,说明该产品缺乏友好的元素”这样的说法,看似有理

照片VS图形在设计中的区别与应用

现如今的读图时代决定了图在平面设计中是非常重要的,图大致可以分为两种,一种是照片,一种是图形,一个好图不仅能传递作品所要表达的信息,还可以提升设计作品的格调,这期文章我们就跟大家分析这方面的内容。

教你从3方面提升设计效率(内含神器)

最近明明(人家真叫明明)和我抱怨说:老大总是说我设计东西慢,效率低,真是烦死了,要知道设计的好又快的东西这个世界上是没有的!

盘点那些应该杜绝滥用的设计

创新总是很少,互相借鉴总是特别多,我们一起来看看那些被滥用但有时并没那么好的设计,给大家敲响警钟,参考无罪,但是多独立思考,自主设计。

教你如何在设计中充分运用黄金比例

吉萨金字塔、蒙娜丽莎、Twitter和百事可乐有什么共同点?答案很简单,它们的设计都遵循了黄金比例。作为一个常见的数学比例,黄金比例实际上是从自然界中总结并发现的,用于设计中的时候能赋予作品更多的设计美感,赏心悦目。

APP最常用的9种状态设计

现在的UI设计团队通常先设计组件,多数界面几乎就是各种组件的结合。这会在用户的“异常路径”上留下不容小觑的断档。由于我们构建的是整个系统,而非几个页面,我们必须投入精力打磨这些常常被忽略的状态的设计,创造出组件的整个生命周期,来适应每一个人。我所理解的生命周期是这样的:

使用大背景图设计真的好吗?

大图在视觉上更吸引人,但是如果没有适当的排版反倒会影响用户的体验效果。 俗话说,一张图片胜于千言万语。人类是视觉性动物,图片更能吸引人的注意,是传达信息的重要方式。随着互联网和显示设备的发展,越来越多的网站使用引人注目的大图片方式来吸引用户的注意力,同时,对用户来说也是一种视觉体验。

一切吐槽IOS 9字体的行为都是耍流氓

编者按:一枚阿里设计师逗比+专业的字体分析!苹果的IOS 9发布时,吐槽弹幕挤满了整个电脑,然而骂归骂,作为一枚设计师,我们还是得用认真的态度分析一下,这次更新的字体跟以前有什么不同,为什么会给人“丑”的感觉呢?

手机UI视觉设计构图的基本法则

苹果手机的UI视觉设计构图都是我们值得去学习的好案例。 这节课主要讲解UI视觉设计构图的基本原则。   1、什么是构图? 构图就是有限的画面中,将各种元素进行合理地布局和安排,使图形和文字在画面中达到最佳位置,产生最优视觉效果。

优秀APP整体构图速成法

一位优秀的移动APP客户端的UI设计师,在接到一个移动case的时候,脑海中应该浮现很多相关的一点APP UI碎片。 肯定很多人会说,拥有这个功力肯定不是应届APPUI毕业生所能掌握的。

UX/UI,使你的产品拥有病毒式传播力

我们已经在之前的文章中提到过,我们在设计Tubik工作室博客中开放了问答平台。最新的一期主要集中在一个问题上,而这个问题必须经过深思熟虑。所以我们请来了我们的同事——来自印度的UX/UI设计师Kenil Bhavsar,同时也非常高兴和Tubik工作室的设计师们聚在一起,针对于这个实际而深刻的话题捕捉到了一堆想法。那么,让我们开始吧。

苹果旧金山字体的秘密

iOS 9如今已公开发布。带来了一些细微的变化,但iOS 9的系统字体变成了苹果新推出的旧金山字体,代替了之前用的Helvetica Neue。

视觉设计远不止“好看”这么简单

设计师和理发师其实有点像,理发师基本分为三种:一种是只会搞基础发型的,比如寸头、中规中矩的长发、老太太卷头等;一种是只会剪流行发型的(这种发型师还很容易摇身一变成为造型大师,告诉你你应该改变,应该剪目前最流行的某款发型