浅析中英文基本字形的演变和发展

读一本书,看一份报,文字从产生之初就发挥着它不可撼动的地位,充斥着我们每个人每天的生活;然而在繁杂的文字设计中,跳开这些设计,更该去看看最初的文字是什么样子的,珍惜它们每一次的蜕变… 中文字体之宋体

浅释材质绘制的色彩理论

以下的所述的理论是在网上找到一些外国大师们在绘画材质色彩表现的理论和结合自己浅薄的知识简述得出,虽然是主要讲述材质色彩表现方面,希望对大家工作上有点帮助。 好 ,下面我们正式开始看图说话。

“后视觉设计”时代

前言 一直想透过某种方式,把自己对视觉设计的一些理解和看法梳理一番。同时目前团队里的视觉设计师,大多有一些共同的苦恼、疑惑和对前景的不明晰。希望我的这些理解和看法对大家有所启发,能让大家对自己所从事的职业有更深入的思考。

设计成功游戏图标的三重建议

在iOS 6的App Store中,视觉元素变得空前重要,因为App的搜索结果只有你的第一张应用截图,以及你的名字、图标和评分。这仅有的几个能够展现自己的元素是实现游戏应用下载转化的关键机遇。今天我们将延续这一话题,但关注的ASO对象更为具体——图标设计。

七个值得设计师关注的方向

本文针对一些从事设计工作三到五年后对未来的发展方向感到迷茫的设计师。 而无论是在设计方面的风格、从业的技能进一步选择还是从业的可发展方向,作者就以自己日常设计工作中的经验为大家提出了七个值得关注的方向,让大家作为参考。

十个简单好用的设计技巧

本文作者Mark Praschan是一位具有将近十年经验的网页设计师,Web开发师,Web项目经理人。 文中强调复杂的高级效果能为设计增色不少,但如果用得不对,只会影响用户对重点内容的关注。高级效果可能正好是一项好的设计的冲击力所在,但即便如此,也还是需要一些更简单的效果与其配合。

界面折纸:设计师获取灵感的有趣方式

如今应用开发已经成为一个热门话题。对于开发者来说,要使自己的应用脱颖而出,创新的界面是一个重要方面。Clear、Path 等应用都以其独特的界面,为人称道。那么,如何开发独特而好用的界面呢?

10种无损图片的编辑技巧

UXC精心整理推荐:图形设计师必须掌握的比编辑技巧,它会大大提升你的专业素养。如果你平时都是这样做的,那么,好吧,你赢了!!

响应式字体排印:基础

我们建网站,一般是从定义正文文本开始。正文文本的定义决定了你主要内容栏的宽度,而其它的属性以前则几乎是遵循它本身。以前是如此。直到不久前,屏幕分辨率还是基本相近。现在我们面对的是各种大小的屏幕和分辨率。情况变得复杂多了。

“小清新”风格的视觉表现

“小清新”,近些年才流行起来的一个新名词,用来描述一种文化现象,定义某一类音乐、文学、摄影作品的风格,也随之衍生成为对爱好这类风格的人的称谓。在平时工作中经常能听到耳熟能详的交谈:“某某某的设计风格很小清新……”、“这个颜色太小清新了不太合适”……

智能手机相关的各种尺寸、单位讲解

UI设计中设计稿的尺寸设定 手机:根据个人经验和偏好,嘿嘿,一般将设计稿分辨率设为640x960px,这个尺寸是ios5的分辨率,同时也可以兼容大部分安卓手机。并且尽量使用形状和图层样式,这样可以避免拉伸引起的变形和像素损失,达到一劳永逸的效果。在进行低倍切图的时候,设置“编辑-图像大小”到320x480px,并且配合“缩放样式”选项,达到想要的效果。如图:

合理的交互,恰当的视觉

(图片来自:速图网) 交互设计和视觉设计的重要性,业内已经达成了共识。 最近看了iphone版海豚浏览器的设计方案,正好借机再陈述一下相关的设计原则。 我想说的主要有三点:    1.交互设计受限于硬交互(硬件本身的基础交互属性),设计要在硬交互的基础上进行扩展。

苹果iOS和谷歌安卓用户界面风格对比及技术总结

苹果iSO系统和谷歌安卓系统的用户界面都非常简洁漂亮,但风格还有所不同。就我个人而言,单单就设计风格来说,大部分时间里,我似乎更偏爱谷歌的安卓系统,虽然我现在用的是3GS,也许这正是原因所在,再好的设计看久了多少也会有些审美疲劳。

浅议360手机桌面锁屏设计

前言 着手设计3.0版本手机桌面锁屏界面的时候,就在思考一系列的问题:用户会喜欢什么样的锁屏样式?在现有交互设计没有大变动的情况下怎么去设计?能否设计一种有趣的设计…. 如果要同时解决这些的问题,会没有重点和头绪,所以决定从形态这一个方向入手,有针对性的解决问题。

审美、效用与情感——关于icon和Logo设计的一些想法

你们觉得iWork 3个icon里哪个最好。 Pages, Keynote 还是 Numbers? 虽然Pages和Keynote拥有非常精致的造型和拟真效果,但是就icon设计而言,Numbers要超过它们。 Numbers脱胎于现实中的物体但又不是完全模拟它们,形象更简洁有力。