智能手机相关的各种尺寸、单位讲解

UI设计中设计稿的尺寸设定 手机:根据个人经验和偏好,嘿嘿,一般将设计稿分辨率设为640x960px,这个尺寸是ios5的分辨率,同时也可以兼容大部分安卓手机。并且尽量使用形状和图层样式,这样可以避免拉伸引起的变形和像素损失,达到一劳永逸的效果。在进行低倍切图的时候,设置“编辑-图像大小”到320x480px,并且配合“缩放样式”选项,达到想要的效果。如图:

iOS app 图标的圆角半径

iOS app 图标的圆角半径 括弧里面是对应的半径大小 iTunes Artwork icon ─────────────────512px (90px) App icon(iPhone4) ──────────────────114px (20px) App icon(iPad) ────────────────────72px (12px)

线框图、原型和视觉稿的区别

前言:本文为译稿 1,对三个常见概念进行了剖析。有删节,部分段落重组。 背景 两三年以前,我发现很多搞信息技术的朋友们(非设计师)交付设计时,用着上面列出的词汇。他们以为线框图 (Wireframe)、原型 (Wireframe) 和视觉稿 (Mockup) 是一个东西:表达自己创意的线框手绘设计稿。

交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容?

交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容? Ⅰ. 先了解一下交互设计的基本概念: 交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。

界面设计师需要具备哪些知识?

我们都知道两点之间最短的距离是直线,那么在我们职业人生中如果要少走弯路,就要必须清晰的定义好自己的目标或方向,再加以有效的方式方法付之行动,从而促使我们更快的走向成功。

浅谈交互设计中Web UI与手机UI的区别

 也做了几年的UI和交互,网页设计和手机应用的界面,也都多多少少接触过,现在简单的谈一下两者之间的区别,个人愚见,欢迎各种不同意见。 首先,网页设计与手机UI,操作的媒介不同,鼠标与手,这是一个很大的区别,而这个区别所造成的几点不同如下:

移动设备界面设计之:显示屏背后的秘密

全新iPad的发布,不少朋友对新的分辨率(2048×1536像素)产生各种担心。比如担心设计全新iPad应用程序的界面时,是否需要为设计师配备更大的显示设备。又比如因为要处理分辨率的适配而担心开发难度增高。

交互设计的定义

简单的说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。不像传统的设计学科主要关注形式,最近则是关注内容和内涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。

UI设计

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。

GUI(图形用户界面)简介

图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。

什么是手持移动设备

手持移动设备总述 词典释义 (英文:Mobile device),也被称为移动设备(cellphone device)、手持设备(handheld device)、口袋电脑(Pocket PC)等。 概念

什么是交互设计(Interaction Design)?

一个交互实例 vivi(薇薇,26岁,一位优雅迷人的OL)打开钱包,从卡夹层里拿出那张有着金黄葵花的银行卡,又了到发工资的时候,不知道今天到帐了没有,还约好了明天和死党一起Shopping呢!

简单说说UI的设计原则

界面并不仅仅是一个应用程序,它应该能为用户服务,是用户与程序沟通的唯一途径。界面的设计为的是用户而不是程序员。 1.简易性 界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。

什么是 GUI/HUI/WUI

- 什么是 GUI Graphics User Interface 图形用户界面 有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备 – 什么是 HUI Handset User Interface 手持设备用户界面

什么是用户界面设计

在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。